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練習方法一覧 練習は無理をせずに続けましょう 一日では効果は出ません。せめて一週間は続けてみましょう 余裕があればいろいろな練習をやり、続けましょう。ない場合はひとつでもいいから続けましょう デッサン いろいろな物を正確に描きだす練習です。絵がより正確に描けるようになるはずです。 模写 写真・・・写真を模写して写真のような絵を描けるようになるはずです(漫画絵を描きたい人はここから崩していきます)。 絵・・・その人の作風を盗み、参考にして、自分の絵に役立てます(写真のような絵を描きたい人にはお勧めできません)。 イメージ訓練 イメージ力をアップさせたら、そのとおりに描くことができるはずです(初心者は難しいかも)。 ガン見描き とにかく見て絵を頭に叩き込む。きっと棒立ちくらいは上手く描けるかも?
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三菱 3000GT VR-4 ターボ (J) '96 Image Credit 画像を引用。 メーカー 三菱 英名 Mitsubishi 3000GT VR-4 Turbo (J) '96 エンジン 6G72 タイプ ノーマルカースポーツカー海外専用車 カテゴリー Gr.X PP(初期値) 450 総排気量 2,972cc 最高出力 280PS/6,000rpm 最大トルク 43.5kgfm/4,500rpm パワーウエイトレシオ 7.15kg/PS 駆動形式 4WD 吸気形式 TB 全長 4,575mm 全幅 1,840mm 全高 1,285mm 車両重量 1,710kg 重量バランス 59対41 トランスミッション 5速 登場 グランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 あれば記入 概要 三菱 3000GTは、1990年から2001年まで生産及び販売していた GTO の海外仕様車で、こちらの本車は、フロントの形状・左ハンドル・リアのロゴ・ネームプレート等が日本仕様との違いがある。エンジンは、NAエンジンである6G72型を搭載している。 詳しい解説は 日本仕様のツインターボ を参照。 解説 ゲーム内の解説や公式解説などを記入してください! 登場シリーズ グランツーリスモ4 グランツーリスモ(PSP) グランツーリスモ5 グランツーリスモ6 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る (log=三菱 3000GT SR (J) '96/コメントログ)
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530sにグラボを増設したいんだけど ロープロファイルのGeForce 8600GTはOK SAPPHIRE HD 5570 1G DDR3 PCI-E HDMI/DVI-I/VGA (PCIExp 1GB) SAPPHIRE HD 4650 512MB DDR2 PCIE HDMI LP SAPPHIRE HD 4550 512MB DDR3 PCIE SAPPHIRE HD 4550 512MB DDR3 PCIE HDMI LP ファンレス (PCIExp 512MB) SAPPHIRE HD 4350 512MB DDR2 PICE HDMI LP SAPPHIRE HD 3650 512MB DDR2 玄人志向 RH3450-LE256H/HS 玄人志向 RH5450-LE512HD/D3/HS (PCIExp 512MB) 玄人志向 GF9600GT-LE512HD GE (PCIExp 512MB) 玄人志向 GF9400GT-LE512H/HS (PCIExp 512MB) MSI R4350-D512 MSI R5550-MD1G MSI R5570-MD1G (PCIExp 1GB) WinFast PX8400 GS TDH Silent WinFast GT 240 GDDR3 1024MB LowProfile (PCIExp 1GB):Windows エクスペリエンス インデックスのスコアは5.5 ELSA GLADIAC GT240LP DDR3 1GB GIGABYTE GV-R545OC-512I も取り付け例あり SAPPHIRE HD 4650 512MB DDR2 PCIE HDMI LP換装しました。 寸法問題なし・電源問題なし(今のところ) パフォーマンススコアが4.2から5.3へ上がりました。 MSI R5550-MD1G http //blog.livedoor.jp/killer_market/archives/51778658.html 同じスリムタワーで電源250WのVostro 200 スリムタワーで geForce 210(WinFast 210 512MB) の搭載例あり HIS HD5450 1GB DDR3 (DVI/HDMI/VGA) Inspiron530sで電源交換無し、HDD2台(1TB+1TB)、LANカード1枚増設、内臓カードリーダー増設、Bluetoothアダプタ増設 上記の状態でFF14ベンチを使用して24時間負荷をかけても落ちずに正常動作しました DVIとVGAを使用してマルチディスプレイ環境で使用中です
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駆動方式[FR]/ミッション[5速]初期馬力[150ps]/カーナンバー:19-88全長:4,175mm 全幅:1,600mm 全高:1,160mm 最高速度:350km/h強 モード別カテゴリー 称号翻訳(日) 翻訳(外) ST無敗 【首都高無敗】 ワンメイクバトル 【キング】 エンジン形式バトル 【直6選手権】 夏休み称号 【 使い】 【 Meister】 期間限定首都一TA•1 【伝説の2000GT】 期間限定首都一TA•2 【俺の2000GT】 【My 2000GT】 選択可能カラー ペガサスホワイト ソーラーレッド サンダーシルバーメタリック 旧湾岸マキシ.NET専用カラー マットブラック(6R=月のスクラッチ景品として配布) 更新回数及び追加カラー/(M)=メタリック/L=ライトカラー/D=ダークカラー/Pa=ペールカラー 1 ベラトリックスイエロー 21 ホワイト 2 アトランティスグリーン 22 レッド 3 トワイライトターコイズ(M) 23 シルバー 4 パープルシルバー(M) 24 パープル2(M) 5 ブルー(M) 25 ベージュ(M)3 6 Dレッド(M) 26 シルバー2 7 Lブラウン(M) 27 Lブルー2 8 ガンメタル 28 Paグリーン2(M) 9 ワインレッド(M) 29 ピンク2 10 オリーブ 30 Dオレンジ(M) 11 Dグリーン(M) 31 Lパープル(M) 12 Dパープル(M) 32 イエロー 13 ブルーグリーン(M) 33 イエローグリーン(M) 14 ピンク(M) 34 マルーン2 15 Paグリーン 35 Dピンク(M) 16 パープルブルー 36 Lレッド 17 オレンジ(M) 37 ライムグリーン 18 ゴールド 38 Dブロンズ(M) 19 Lブロンズ(M) 39 Lイエロー2 20 ミントグリーン 40 Dブルー2 車種メーター(上=早朝/下=深夜) #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 車種索引 車種
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動作実績 AVAが動いたという動作実績 動作報告1 OS XP sp3 CPU C2D E6600(定格2.4GHz) GPU GF8800GT VRAM512MB(定格) RAM RAM 2GB (DDR2 667*2 DDR2 533*2) ベンチスコア FFベンチ(Hi-mode) 8500前後 AVA設定 全項目最高設定 1280*1024 コメント 処理に関しては問題はありませんでした。仮想メモリをオフでプレイしたところ、仮想メモリが足りてないとの警告文がでてきました。 動作報告2 CPU Pen4 560(3.6G Prescott) GPU GF8600GT VRAM256MB MEM 2GB (DDR2 533*4) ベンチスコア FFベンチ(Hi-mode) 9000前後 AVA設定 中設定 コメント 5年前の環境でも動いてます。ということで 動作報告3 CPU C2D E8400 GPU GF8600GTS VRAM256MB RAM RAM 2GB ベンチスコア FFベンチ(Hi-mode) 8700前後 AVA設定 最高設定 コメント 特にこれといった不具合はなくサクサク動きます 動作報告4 OS Vista SP1 (32bit) CPU C2D E6600 GPU GF7900GS VRAM256MB RAM RAM 4GB (3GB) ベンチスコア FFベンチ(Hi-mode) 6300前後 AVA設定 1680*1050 自動設定 コメント 問題なく動きます 動作報告5 OS XP SP3 CPU P4 3G GPU X1300(PCI) VRAM256MB RAM DDR PC3200 1GB(512*2) ベンチスコア ゆめりあベンチ 1024*768 最高画質 スコア5000前後 AVA設定 各設定最低 コメント かなりの低スペックですが比較的普通にプレイできます。ただ至近距離で撃ちあうと残像で画面が見えなくなります 動作報告6 OS XP SP2 CPU C2D E6600 3.3G GPU GF8800GTS 512 VRAM512MB RAM DDR2-800 1G*2 AVA設定 1920*1200 ほぼ最高設定 AA8x コメント 同じエンジンのベガスと比べると超軽い 動作報告7 OS XP SP3 CPU P4 3.06G GPU GF7600GT VRAM256MB RAM DDR PC2700 2GB(512*4) AVA設定 1024*768 各設定最低 コメント 推奨環境に近い6年前から拡張しているサブ機。至近距離での撃ち合い時に少し重いと感じた程度 動作報告8 OS VISTA SP1 CPU C2D T7500 2.2G GPU GF8400GT 128MB RAM 2GB AVA設定 各種中画質&低画質 1024*768 コメント ノートPCで無線でやってます。サクサク動きますがたまに重くなります。 動作報告9 OS VISTA SP1(64bit) CPU C2D E6600 2.4G GPU GF8600GTS 256MB RAM 4GB AVA設定 各種高画質 1024*768 コメント VISTAなだけに起動するまでが面倒ですが、動作には問題ありません。 動作報告10 OS XP SP3 CPU Athlon X2 4850e(定格 2.5GHz) GPU GF7900GS VRAM256MB(Driver 94.24) RAM DDR2 PC2-6400 2G*2(3GB) ベンチスコア 3DMark06 4132 AVA設定 1280*1024 AA無し 非等方性フィルタ*8 他最高設定 コメント 上記設定で快適。フィルタを*16にすると高負荷時に若干もたつく。SB X-Fiを使用しているのでサウンドの設定は32ch。 動作報告11 OS XP sp3 CPU C2D Q9550(定格3.0GHz) GPU ATI Redion4950 VRAM512MB(定格) RAM DDR 4GB (1Gx4) ベンチスコア AVA設定 全項目最高設定 1280*1024 コメント Crysisの高画質でやってるので、特に問題はありません。ですが護衛の戦車バグで戦車の中に入れるのがこのグラボで確認されてます。特殊な方法でw 動作報告12 OS XP MCE2005 sp3 CPU C2D E6300(OC 2.8GHz) GPU RADEON HD4870 (770MHz/4000MHz) RAM RAM 4GB (DDR2 800*2) ベンチスコア 3DMARK06 12000前後 AVA設定 全項目最高設定 1280*1024 コメント 何も問題ありませんでした。 動作報告13 OS Vista Home Premium SP1 CPU Core2Quad Q9450(定格) GPU Geforce 8800GT(OC 650MHz/1850) Forceware 177.83 Sound SE-200 PCI LTD driver ver.5.40a RAM RAM 3GB (DDR2 667) AVA設定 全項目最高設定 1680*1050 セキュリティ Norton Internet Security 2009 コメント 仮想記憶オフっても特に問題はなかったです。FPS40~でした。横に広くなるとレーダーが見にくいので1280x1024あたりでプレイするのが良いかと思います。それだとFPS60~でした。 動作報告14 OS Vista Home Premium SP1 CPU Core2Duo E4300(OC 2.4Ghz) GPU Geforce 7600GS(定格) RAM RAM 2GB (1GBx2) AVA設定 全項目最低設定 1024*768 コメント 7600GSでも動きました。が、全設定共通で弾痕がおかしい(あらわすなら[x]と出るところに茶色い[■]になる)バグが発生。それ以外には特に問題ありません 動作報告15 OS XP SP3 CPU Athlon 64 3700+ (定格) GPU GeForce 7600 GT (定格) RAM RAM 2GB (1GBx2) AVA設定 全項目最低設定 1024*768 コメント 稀に重くなる程度でほとんど問題ありません 動作報告16 OS XP SP2 CPU C2D E6400 (定格) GPU GeForce 9600GT (定格) RAM RAM 4GB【実質3Gちょっと】 (2GBx2) AVA設定 全項目最高設定 1280*1024 コメント 全く問題ありません。 動作報告17 OS XP SP3 CPU Athlonx2 4400+ (定格) GPU GeForce 7800GT (定格) RAM RAM 2GB(1GBx2) Sound SB Audigy4 DA AVA設定 自動設定 1280*960 サウンド 64ch コメント flaps常駐させて80fps安定、どれもこれも型落ちもいいとこですが問題なし。 動作報告18 OS XP SP2 CPU C2D E7200 (定格2.53GHz) GPU GeForce 8800GT (定格) RAM RAM 2GB(1GBx2) AVA設定 1024*768 最高設定 コメント CPU定格でも最高設定でプレイに問題なし。ただ、待機画面のときに最小化してWEBなどを見て戻ろうとすると処理が追いつかないのかなかなか戻れない。3.16GHzにOCしたところサクッと戻れるようになりました。 動作報告19 OS XP SP3 CPU Athron64 X2 3800+(定格) GPU GeForce8500GT(定格・256MB) RAM 1GBx2 AVA設定 全項目中設定 1024*768 コメント ↑までの方々と比べると低めのスペックだと思うけども、処理落ちも感じることなくスムーズにプレイできている。マップのロードにやはり時間がかかるものの戦闘中は全く問題なし。最初にプレイに入る前に中設定にしたけれども、恐らく最高設定だと多少なりともカクつくと思われる。 動作報告20 OS Vista Ultimate CPU C2D E6750 GPU GeForce8600GT(定格・256MB) RAM 1GBx2 AVA設定 全項目中設定 1024*768 コメント 起動時に重い以外は特に問題なし。Vistaの管理者権限が少々うざかった。 動作報告21 OS XP SP3 CPU C2D E6300 GPU GeForce7600GS RAM 1GB(512MBx2) AVA設定 全項目最低設定 1024*768 コメント スタート時の読み込みが遅いだけで普通にプレイできました -- 動作報告22 OS XP SP3 CPU Athlon64 x2 4200+(定格) GPU GeForce 6800GS(定格) Sound SB Audigy2 ZS RAM 2G(1Gx2) AVA設定 全項目中設定 1400*1050 コメント Frapsにて常時70fps、最高設定では動作が重くなりメモリエラーが発生 動作報告23 OS Vista Home Premium SP1 64bit CPU Athlon64 x2 6000+(定格) GPU GeForce 9800GTX+ (定格) RAM 2G(1Gx2) AVA設定 最高設定 1920*1200 コメント マップロードは重いけど、その他は普通にプレーできます。Frapsで50~60程度 動作報告24 OS XP SP3 CPU C2D E8400(定格) GPU Geforce8800GT AMP! RAM DDR2 4G(2Gx2) AVA設定 最高設定 1280*768 コメント 仮想メモリなしで問題なしです 動作報告25 OS XP SP3 CPU PenD 2.8G GPU Geforce8600GT RAM DDR2 2G(512MBx4) AVA設定 最高設定 1280*1024 AAx8 コメント CPUがちょっと心配だったけど動作快適でした 動作報告26 OS XP SP3 CPU Core Duo T2400 GPU NVIDIA GeForce Go 7600 RAM DDR2 2G(1Gx2) AVA設定 全項目最低設定 1280*1024 コメント 動作快適 動作報告27 OS XP sp2 CPU C2D E6850(定格3.0GHz) GPU 旧GF8800GTS VRAM640MB(定格) RAM RAM 4GB (DDR2 667 1G×4 OS認識分3.25G) ベンチスコア ロストプラネットベンチマーク(1280×800×64bit) Snow 33 Cave 47ゆめりあベンチマークテスト(解像度 1280×960 画質 最高) スコア 32421 AVA設定 全項目最高設定 1680*1050 コメント 常時60FPS固定(Fraps調べ)で快適プレイ。ややマップロードに掛かる時間が長いのが気掛かりと言えば気掛かりか 動作報告28 OS Vista Home Premium sp1 CPU C2Q Q6600(定格2.4GHz) GPU GF8800GT VRAM512MB(定格) RAM RAM 2GB (DDR2 533*2) ベンチスコア FFベンチ(Hi-mode) 8000前後 AVA設定 全項目最高設定 1680*1050 コメント FPSは60前後、プレイに問題はありませんでした。ただAlt+Tabで切り替えを行うとゲームが終了してしまいます。 動作報告29 OS XP SP3 CPU Pentium4 3.2GHz (Northwoodコア) GPU GeForce6600GT AGP 128MB RAM RAM 1.5GB (DDR333 512MB×3 シングルチャンネル動作) ベンチスコア FFベンチ3 High 3150 AVA設定 全項目最低設定 1024x768 コメント 50~100fpsくらいで動作します。CRTモニタ85Hzで使用。グラボをGeForce FX5600に載せ替えてみると起動時のハードウェアチェックで蹴られる。 動作報告30 OS XP SP3 CPU PenD 3.0G GPU Geforce7600GT RAM 1G(512MBx2) AVA設定 全項目最低設定 1024x768 コメント MAPロードに非常に時間がかかる。敵キャラが画面に映ると1~2秒止まる。極稀にMAP読込後にスタート地点でキャラクタが表示されたまま止まる。推奨スペック程度では一応は動くもののゲームにはならない模様 動作報告31 OS XP SP3 CPU PentiumD 940 GPU RADEON HD4670 RAM 2G(1GBx2) AVA設定 全項目初期設定 1280x1048 コメント FPSは80~90 動作報告32 OS XP sp3 CPU C2D E8500(OC 4.3GHz) GPU GF9800GTX+ VRAM512MB(定格) RAM 4GB (DDR2 PC2-8000 2GB*2)OS認識3.25GB ベンチスコア FFベンチ3(Hi-mode) 11000前後 MHFベンチ1280*1024 9800前後 AVA設定 全項目最低設定 1280*1024 コメント BOINCをCPU使用率100%で回しながらプレイしていますが、V-SYNC、フレーム安定化OFFでfps110-140でした。マサボはASUS P5Q-E サウンドはオンボです。 動作報告33 OS XP SP3 CPU C2D E8500(定格3.16GHz) GPU GF8800GT VRAM512MB(定格) RAM RAM 4GB (DDR2 1GB*4) AVA設定 ほぼ全項目最高設定 AA無し 1680*1050 コメント 特に問題なく動いています。ややMAPロードが長い。常時FPS80~83 動作報告34 OS Vista SP1 CPU C2D E8500(定格) GPU RADEON4870x2(定格) RAM RAM 4GB (DDR2 2GB*2) AVA設定 全項目最高設定 1920*1200 コメント 問題なく動いています。スタート時の読み込みも早い。常時FPS60~70 動作報告35 OS VISTA 32bit CPU C2D E6320(定格) GPU GF9600GSO VRAM768MB(OC) RAM RAM 2GB ベンチスコア MFHベンチ(1280*720) 11000前後 AVA設定 全項目最高設定 1440*900 コメント ロードに少々時間がかかります。動作はサクサクです 動作報告36 OS XP 32bit CPU C2D E6420(10%前後OC) GPU GF7900GS VRAM256MB(OC) RAM RAM 2GB ベンチスコア - AVA設定 全項目最低設定 1680*1050 コメント 全部最高にすると重かったです もう少しあげてもいいかも 動作報告37 OS XP Pro SP2 CPU Core2Duo E6400 (2.13GHz) GPU Geforce 7950GT(ASUS) VRAM512MB RAM DDR2-800 2*1GB(Dual slot) ベンチスコア - AVA設定 ぼほ最高設定(1024*1260) コメント 時々、エラー落ち(プレイ一週間ぐらいで、10回超え) 動作報告38 OS XP Pro SP3 CPU Core2Duo E4500 (定格) GPU Geforce 7600gs (winfast AGP) VRAM265MB RAM DDR2-1GB ベンチスコア - AVA設定 自動(たぶん最低)(1280*1024) コメント やりはじめが多少重いが、プレイに支障はない(変態マザー 動作報告39 OS XP home SP1 CPU Core2Duo E8500 (3.16GHz) GPU REDEON HD4850 VRAM512MB RAM DDR2-2GB ベンチスコア MFH7300前後 AVA設定 最高設定(1680*1050) コメント サクサク動く 動作報告40 OS XP Pro SP3 CPU Core2Duo E4500 (定格) GPU REDEON HD4670 VRAM512MB RAM DDR2-800 1GBx2 2GB ベンチスコア 3DMARK06 7500前後 AVA設定 初期設定 コメント 初めに「オープンサービスではHD4670の動作確認が取れてません」みたいなのが出るが、動作は問題なし 動作報告41 OS XP HE SP3 CPU Pen4-HT (3.2Ghz) (定格) GPU GeForce6600GT VRAM512MB RAM DDR2 512x4 2GB ベンチスコア ゆめりあべんち 8552 AVA設定 自動設定 コメント MAP読み込み遅い&リスボンカウント若干遅いかな? 動作報告42 OS XP Pro SP3 CPU C2D E6600 (定格) GPU Radeon HD 4870 1GB (定格) RAM RAM 8GB (DDR2-800 2GB*4) (OS認識3.25GB,RamDisk4.74GB) ベンチスコア ゆめりあ 112610 AVA設定 最高設定 AAx8 1920*1200 コメント マップロードは長いですが、常時60fps以上を維持しています。 動作報告43 OS XP HOME SP2 CPU Pentium D 2.8GHZ (定格) GPU Gefoce 8600GTS 256MB (定格) RAM RAM 3GB ベンチスコア MHFベンチ 1280X1024 2500前後 AVA設定 最高設定 AAx16 1280X960 コメント マップロードは長いですが、プレイに問題はないです。 動作報告44 OS XP Pro SP3 CPU Celeron DC E1200 (OC 2.4GHz) GPU Gefoce 9600GT 512MB (定格) RAM RAM 2GB ベンチスコア FFベンチ 1280X1024 4600前後3DMark06 1280X1024 5800前後MHFベンチ 1280X1024 7600前後 AVA設定 ほぼ最高設定 1680X1050 コメント ロード関連は他のオンラインFPSと比べ長めです。他には特に問題なくサクサク遊べています。 動作報告45 OS Windows Vista Home Premium Service Pack 1 CPU Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU 2.40GHz GPU Intel(R) G35 Express Chipset Family Intel(R) GMA X3500 358MB RAM 2038MB ベンチスコア - AVA設定 全項目最低設定 800X600 コメント ナイフで切った所が黒くなります。他には特に問題ありません。 動作報告46 OS XP home sp3 CPU Celeron CPU 2.53GHz GPU GeForce 7600 GS 256MB RAM 1.00GB ベンチスコア - AVA設定 全項目最低 800×600 コメント 初戦ロード時間が長い(2~3分)けど2戦目以降は1分ちょっとぐらいで開始可能 落ちてる武器を拾うときに少し固まる
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TRD 2000GT '98 Image Credit:Shiki Tojyun メーカー TRD 英名 TRD 2000GT '98 年式 1998 エンジン 3S-GTE タイプ コンプリートカーミッドシップ カテゴリー N300 PP(初期値) XXX 総排気量 1,998cc 最高出力 270ps/7,000rpm 最大トルク 31,1kgfm/3,500rpm パワーウエイトレシオ 4.78kg/PS 駆動形式 MR 吸気形式 TB 全長 4,170mm 全幅 1,675mm 全高 1,210mm 車両重量 1,290kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 6速 最高速度 267Km/h (フルノーマル時) 登場 グランツーリスモ2 備考 GT300のMR2のエッセンスを持ったロードゴーイングカー一般MR2も2000GTへ進化させることが出来た 概要 TRD 2000GTは、MR2をベースとしてTRD(トヨタ・レーシング・デベロップメント)がチューニングしたコンプリートカーである。 GT300と共通の部分も持つエアロを装着し、さらに通常のMR2もお金さえあればこの車へと進化させることが出来た。 解説 全日本GT選手権のGT300クラスには、かつてMR2が数台参戦していた。このマシンはMR2をベースにしているものの、そのスタイルは当然サーキットでの過酷な戦いに勝利するために、ノーマルの面影がなんとなくしか感じられないほどモディファイが施され、非常に迫力ある姿を披露していた。 そんなGTマシンのイメージを色濃く残し、市販MR2をベースに仕立て上げられたのが、このTRD2000GTと呼ばれるモデルである。このマシンはコンプリートカーではなく、新たに取り付けられたエアロカウルと呼ばれるボディパーツを組み込んだマシンのことをいう。それはノーマルのMR2と比較すると、全幅はなんと100mmも拡大されている。フェンダーは非常に厚みのあるブリスタータイプが前後に取り付けられ、当然フロント/リアのバンパーもその車幅に応じたものが与えられる。そしてサイドステップが装着され、リアには大型のウイングが採用されているのだ。 また、ウィンカーやフォグランプは純正を流用。SW20のMR2はウィンカーと連動してフォグランプが外側へ光軸が可動する仕組みがあったが、その機能も継承されているようだ。 その迫力たるや、ノーマルMR2とは比較にならないものだが、実はこれらはまさにGT選手権で走っていたGT300クラスのMR2に採用されていたもの、それをほぼそのまま使っているのだ。 しかも、このTRD2000GTのエアロキットは後付けも可能なため、MR2をディーラーに持ち込めばTRD2000GTへと換装することまで出来たのだ。もちろん、どこのディーラーでもOKということではなく、TRD指定工場でのみTRD2000GTへの換装が行われた。この場合は構造変更が必要となるのだが、それもTRD指定工場が行うので、ユーザーはお金さえ払えば、ノーマルのMR2をTRD2000GTへ換装できたである。ワイドフェンダーがブリスタータイプなために、ノーマルのフロントファンダーを外し、ブリスターフェンダーをつけるのであるが、切断などの加工が必要でディーラーが切った貼ったする改造までしていたのには驚かされる。 加えて溶接やパテ盛りまで施すため、普通のトヨタディーラーでは難しく、TRD指定工場での換装ということになったのだ。 そしてスタイルだけでなく、中身の方は自分好みに仕立てられる。というのも、足回りやブレーキを始めとして、エンジンや駆動系などにTRD製のパーツを自在に組み込むことができるのだ。ゆえに走りのレベルも自分のウデに合わせたものにすることが可能なのである。 登場シリーズ グランツーリスモ2 スペシャルイベント内のMRチャレンジ、グランバレー・イーストでのレースを優勝することでプレゼントカーとして入手可能。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本情報 名前 kurocat ジャンル ゲーム・雑談 性別 男 マイク 有り 配信時間帯 平日は夕方か深夜あたり 休日は暇なとき 配信者ページ http //livetube.cc/kurocat ブログ http //hetareup.seesaa.net/ 実況作品 ペーパーマン サドンアタック 配信環境 CPU E6850 RAM 2GB VGA 9600GT SoundCard SB-XFI-XG OS XP SP3 Mouse IE3.0 Pad Steelpad 5L Keyboard 付属品 headphone ATH-A500 Display FlexScanS1931 合計: - 今日: - 昨日: -
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Toyota 2000GT [MF10] 1969 3.065 MB http //www.gtainside.com/en/download.php?do=getfile id=44829 Toyota 2000GT 1.405 MB http //www.gtainside.com/en/download.php?do=getfile id=34318
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買う前のQ AどのGeForceが一番つおいの?8800シリーズ序列 G92以降のモデル 搭載FANについて1slot(リファレンス)ってどんぐらい煩い? ファンレスモデルって大丈夫? 3万切ったモデルがいっぱいあるんですが? 製品仕様に関する質問基盤が小さいのはどれ? VRAMやVRMにヒートシンクついてないんだけど大丈夫? 製品特有の質問ASUS EN8800GT/G/HTDP/512MB/R2 に温度センサ付いてないけど、どうやって温度確認してるの? Gigabyte GV-NX88T512HP(旧/新)が他のOCモデルより点数が低いんですが? 現状での鉄板、地雷は? 買った後のQ A88GTに換装したら動作不安定になったBIOSまで行かない、不安定 報告されている程の性能が出ない、不安定 3DMARKとかで落ちるんだけど? 突然画面が真っ黒になったりするのですが?(落ちるのではなく、バックグラウンドでは作動している) 熱問題どれ位だったら冷えてるって言える? クーラー換装したいんだけど、何が良い? VRM、VRAMが熱いんだけど、ヒートシンク貼らなくても大丈夫? ベンチマークについてよく使われているプログラムは? アイドル温度って? シバキ・高負荷温度って? その他鳴きについて 買う前のQ A どのGeForceが一番つおいの? こちらも参考にどうぞ レビュー記事のベンチマーク比較については、必ずしも同条件で比較されてない場合があります。 脳内補正して記事を読みましょう。 8800シリーズ序列 Ultra>GTX>G92 GTS(512MB)>GT>>>G80 GTS(320MB/640MB)>>>8600シリーズ G92以降のモデル 88GTS>88GT(OC)>88GT>96GT(OC)>96GT>88GS 搭載FANについて 1slot(リファレンス)ってどんぐらい煩い? 凄く煩いのでクーラーを取り替える人が続出しています。 勿論、換装は保障は無くなるので不安な方はオリファンモデル買ってください。 ファンを大口径化した新リファレンスモデルも登場しています。 従来のリファレンスよりは冷えるそうです。 ファンレスモデルって大丈夫? ケース内エアフローに自信があるならどうぞ。 無いならファン付きを買ってください。 3万切ったモデルがいっぱいあるんですが? オリジナルファン搭載モデルも、軒並み3万円割れしてきています。 256MB品も多数発売されているので、型番とメーカーはちゃんと確認してください。 製品仕様に関する質問 基盤が小さいのはどれ? GIGABYTE 約19.8cm GALAXY 約21.2cm リファレンス 約22.8cm VRAMやVRMにヒートシンクついてないんだけど大丈夫? ヒートシンクついていないモデルを買っても、別途シンクを貼ることができます。 心配なら、製品を選ぶ時にヒートシンクついてるモデルを選んで下さい。 例)Gigabyte GV-NX88T512HP(旧)モデルでは、ヒートシンク無でもリファレンスファンモデルより圧倒的に冷えています。 http //www.hardwarezone.com/articles/view.php?id=2435 cid=3 pg=7 製品特有の質問 ASUS EN8800GT/G/HTDP/512MB/R2 に温度センサ付いてないけど、どうやって温度確認してるの? ASUSからの報告では、膨大なデータと電圧や抵抗等から算出した"推測値"であるそうです。 このため実測値とは多少のズレがある可能性もありますが、それなりに信頼できる値でしょう。 Gigabyte GV-NX88T512HP(旧/新)が他のOCモデルより点数が低いんですが? 他のOCモデルよりシェーダクロックとメモリクロックが控えめなだけです。 あとは環境に依存するので、実際はあんまり関係ないそうです。 現状での鉄板、地雷は? ECS(S1+TB),PALIT青,リド笊,銀河CMが鉄板です。 地雷はGALAXY外排気(冷えない)、PALIT金(温度センサ無し)です。この2つはファン100%固定で轟音です。 PALIT青・金の見分け方は よく解るカエル講座を参照。 買った後のQ A 88GTに換装したら動作不安定になった BIOSまで行かない、不安定 一度カードを抜いて挿し直したり、補助電源がしっかり挿してあるか確認してください。 それでもダメな場合、電源容量が足りていない場合が考えられます。 報告されている程の性能が出ない、不安定 一度カードを抜いて挿し直したり、補助電源がしっかり挿してあるか確認してください。 クロックダウンされているかもしれません。ツールで確認してください。 また、以前使用していたドライバが残っている可能性があります。 こちらのページの ドライバ掃除用ツール を使って、残留ドライバの完全削除を試みて下さい。 ツール使用方法は、Google等でどうぞ。 それでもダメな場合は、OS再インストールも行ってみましょう。 3DMARKとかで落ちるんだけど? OCモデルは一部のゲームやベンチでフリーズ報告が出ています。 安定性を求めるなら定格をどうぞ。 ヒートシンクが完全に密着していない可能性もあります。 ちゃんと固定されているか確認してください。 突然画面が真っ黒になったりするのですが?(落ちるのではなく、バックグラウンドでは作動している) GALAXY,GIGABYTEで確認されている不具合です。 突発的に、或いは特定のゲーム中に発生するようです。 アナログ接続にすることで改善された報告もありますが、今のところ明確な対処法は見付かっていません。 ドライバ更新でも対処されない場合があります。 また同一製品でも起こらない場合がありますのでハッキリとした原因が特定出来ません。 一応、現在確認したオンラインゲーム ゲーム名 ゲーム種類 不具合内容 Lineage2 MMORPG ゲームログイン画面で突如フリーズ(ドライバの更新で対処可) Ragnarok Online 同上 同上 Sudden Attack FPS ゲーム中にゲーム画面表示がおかしくなりフリーズする S.O.W(七年戦争) 同上 ログイン後、フリーズ、点滅が起こりゲームができない Cross Fire 同上 同上 他タイトルもありますが書き始めるときりがないので・・ 一番多く現象が起こるモノだけピックアップ OBT中のゲームやCBT中のゲームでもよく似た現象が発生する為ゲーマーの方は注意が必要です 熱問題 どれ位だったら冷えてるって言える? はっきりとは言えませんが、アイドル時室温+25℃、シバイて室温+40℃位ならかなり冷えてると言えるでしょう。 クーラー換装したいんだけど、何が良い? ケース内エアフローなど環境の違いによって変わるので一概には言えませんが、人気のものを挙げておきます。 製品名 内容 Arctic Cooling Accelero S1 ファンレスだが、エアフローが余程悪くなければ単体でもよく冷える ↑+TurboModule S1のオプション。かなり冷えて静かになるが、付けると3スロット占有になる。余裕があるならこれ Thermaltake DuOrb かなり冷えるが騒音は大きい。ファンコン使用・5V化で多少の冷却性能と引き替えに静音化が可能 Zalman VFシリーズ 静音と冷却のバランスが良い。よく冷え、ファンコンLOWでは静かだがHIGHでは騒音は大きい その他、特殊なケースに対応可能なクーラー Thermalright HR-03GT カード背面側にヒートシンクを配置可能。カード配置に余裕が無い時は重宝する。 ファンレスではそれなりの冷却性能だが、組み合わせるファンやCPUクーラーによっては静音と冷却を両立できる Zaward ZAV02-NV5 Rev.3 静音性の高い外排気クーラー。廃熱を直接外部に行うので熱が周辺に籠もらない。 取り付けにはArkの「8800GT用 外排気VGAクーラー換装キット」が必要。冷却性能はS1単体とどっこい VRM、VRAMが熱いんだけど、ヒートシンク貼らなくても大丈夫? 冬は大丈夫かもしれませんが、夏にはどうなるかわかりません。できれば貼った方が良いでしょう。 基本的にどのようなヒートシンクでも大丈夫ですが、ASK14-07、ASK1552-07、ASK0719-07がよく使われます。 MEM,VRM表面は脱脂し(接着シートがはがれるため)、Ainex HT-05などで貼り付けます。 (参考)Ark 8800GT用 外排気VGAクーラー換装キット , 8800GT/GTS(G92コア)用VRMヒートシンクセット ベンチマークについて よく使われているプログラムは? 以下の2種類が比較に用いられている。 入手はこちらから 3DMark6 DirectX10のべンチマークソフト ゆめりあベンチマーク DirectX9のベンチマークソフト(GPU計測に特化) アイドル温度って? OS起動後30分間放置した時点の温度を指す。 (参考) http //www.4gamer.net/games/017/G001762/20080129022/ シバキ・高負荷温度って? ATI Toolの「show 3D view」を30分間連続実行し,最もGPUコアが高かった時点の温度を指す。 (参考) http //www.4gamer.net/games/017/G001762/20080129022/ その他 鳴きについて 8800GTはほぼ全メーカーで鳴き報告あり。 鳴き報告をする場合はタワシ中、カードに耳を近づけて確認してください。 鳴き対策は鳴く部位によって変わってきます。 スピーカーが鳴いている場合はテープやシリコンなどで穴を塞ぐのが定番のようです。 コイルが鳴いている場合はホットボンドなどで固定すると良いでしょう。 電源を変えて治った報告もあります。
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A9ビュアーソフトとは? [#f55971b6] 入手先 [#g7623c08] 実行する際の参考項目 [#s56336c5] 数値の出し方 [#v6cff545] 現在報告されている現象 [#r2a022b3] ベンチマーク結果報告 [#o7d0c789] 結果報告欄 [#nfbbfe73] コメント欄 [#xf455f4c] A9ビュアーソフトとは? A列車で行こう9のマップを表示させて、自由な角度から見ることができるアートディンクから公式に提供されているソフトウェアです。 実際のゲームと同等のプログラムを使用しているので、A列車で行こう9をプレイするのに必要なスペックがあるかどうかを確認することもできます。 入手先 A列車で行こう9製品情報ページ 実行する際の参考項目 PCのスペックが解らない方は、ファイル名を指定して実行から「dxdiag」を実行すると、スペック詳細が表示されますので参考にしてください。 数値の出し方 ビューアを起動し、メニュー画面から「フレームレート」の項目をチェックした状態で「オープニング」を選択します。 4つのデモを連続して表示し、画面下にそれぞれのデモのフレームレート(fps)が表示されます。 ウィンドウモードの数値はビュアー起動直後のウィンドウサイズを変更しない状態の数値を記載してください。 現在報告されている現象 「dllが見つかりません」 DirectXを入れ直してください。 ダウンロードページにリンクがありますので、そちらからインストールしてみてください。 「Not supported by vertex shader 3.0.」 グラフィックボードがA9の必須環境に届いていないと思われます。 なお、参考までに掲示しておくとRADEONはX1300以降、GeForceは6800以降、IntelGMAはGMA 500及びX3000以降ならVertex Shader3.0には対応している。 このエラーが出てきた場合、グラフィックボードの交換をしなくてはなりません。交換には専門的知識が必要なので、PCに詳しい知人などに聞くと良いでしょう。また、モニタ一体型パソコンやノートパソコンでは交換はほぼ不可能なので、プレイを諦めるかパソコンを買い替えるかのどちらかです。 ベンチマーク結果報告 後進の皆様の参考の為に、宜しければベンチマークの結果を報告してください。 結果報告欄 + 略記の説明 OS 特に記述の無い限り、XP,Vista,7共32bit版です。 備考欄 F/W F フルスクリーン W:ウィンドゥ[デフォルト] OS CPU メモリ(GB) GPU 解像度 結果(fps) 簡易設定 備考欄 モデル 速度(GHz) カード(特殊環境の場合記載) OP A Demo A Demo B OP B 7 C2D E8400 3.00 2 GeForce 9600GT 1024x768 33.0 29.4 31.6 29.3 高 WAmaRecCoを使用して録画 XP C2Q Q6600 2.40 3.25 GeForce 8800GT 1920x1080 25.0 22.8 20.6 21.3 - F 7(64bit) i7 860 2.80 4 GeForce GTX275 1920x1080 104.9 77.0 98.0 109.1 低 W 52.1 45.5 51.6 49.0 中 W 44.9 37.2 44.3 34.8 高 W 7(64bit) PhenomII X4 955 3.60(OC) 6 RADEON HD5770 1680x1050 42.0 28.6 29.5 28.4 - F/可能な限り最高設定(ブルームOFF) 21.2 17.6 18.3 17.9 - 上記設定でDxRec2を使用し録画 XP PhenomX4 9950BE 2.90(OC) 3.25 GeForce 9800GT 1600x1200 85.2 66.8 72.7 88.7 低 W 48.6 41.1 43.8 41.8 中 W 40.4 33.9 36.6 31.0 高 W Vista i7 950 3.07 3.25 GeForce GTS250(1GB) 1280x1024 87.8 66.4 75.4 89.0 低 W 49.2 42.7 45.3 44.6 中 W 40.2 34.5 37.5 32.3 高 W 7(64bit) i7 920 2.66 12 GeForce GTX260(SP192) 1920x1200 79.3 61.5 70.3 81.5 低 F 43.1 39.2 39.4 39.4 中 F 34.0 29.8 32.0 27.7 高 F 1680x1050 92.1 69.6 81.9 96.8 低 F 49.0 43.1 45.4 44.4 中 F 39.2 33.9 37.1 30.9 高 F XP C2D T8100 2.1 2 GeForce 8600MGT 1024x768 46.7 40.6 36.0 48.0 低 F 38.3 30.9 28.7 39.7 低 F/DxCaptureを使用し録画 XP C2D E6850 3.00 3.25 GeForce 8600GT 1680x1050 10.4 9.2 7.2 10.9 低 F 6.2 6.0 5.1 6.3 中 F 5.1 4.9 4.4 5.0 高 F Vista C2D 8600 3.33 4.00 GeForce 9800GTX+ 1920x1080 87.3 65.3 76.5 88.8 低 W 69.1 55.9 59.7 71.0 F 47.7 40.7 44.8 44.0 中 W 38.3 35.1 34.2 35.0 F 38.7 33.9 37.0 31.0 高 W 29.2 27.0 27.1 24.1 F 7 C2Q Q9450 3.60(OC) 3.25 GeForce 9600GT 1920x1080 48.3 40.7 39.5 51.3 低 F 26.9 25.0 23.8 26.4 中 F 20.1 20.0 19.8 18.8 高 F 1024x768 94.5 74.5 78.0 100.0 低 F 53.9 48.5 47.8 49.5 中 F 44.0 37.9 40.2 35.7 高 F Vista Celeron 430 1.73 1 RADEON Xpress1250 - - - - - 低 起動せず 7(64bit) i7 920 2.66 6 RADEON HD5870 1920x1080 55.5 50.4 58.9 47.2 高 F Vista C2D E6750 2.66 2.00 GeForce 8600GS 1440x900 18.4 16.0 16.0 20.0 低 W 13.5 11.9 11.5 14.8 F 10.9 10.0 9.9 10.7 中 W 7.7 7.2 7.0 7.8 F 8.9 7.9 8.4 8.0 高 W 6.2 5.7 5.9 5.9 F 7(64bit) i7 860 2.80 8 GeForce GTX285 1920x1080 43.5 37.1 42.0 33.6 高 F 1920x1200 53.4 47.4 53.6 50.6 中 W 29.4 26.8 28.2 28.5 W/AmaRecCo使用で録画 57.6 50.2 50.6 52.7 F/VSyncなし 51.8 45.9 49.6 48.1 F 47.2 40.1 46.2 36.8 高 W 26.2 23.4 26.0 22.4 W/AmaRecCo使用で録画 43.2 38.1 40.9 35.7 F/VSyncなし 42.9 36.8 40.9 33.6 F Vista C2Q Q9450 2.66 3 GeForce 8800GT(OC) 1280x1024 37.6 32.9 34.0 29.9 高 F 43.1 34.2 39.3 33.3 W 35.0 26.2 32.4 30.5 W/AmaRecCo使用で録画 7 i5 750 2.67 4 GeForce 9800GT(省電力) 1280x1024 34.2 29.9 31.0 27.3 高 F 1024x768 44.2 36.6 40.7 33.7 7 i5 750 2.67 4 GeForce GTS250(1GB省電力) 1280x1024 41.2 35.7 38.2 32.3 高 F 1024x768 49.5 41.6 48.1 38.6 Vista C2D E8500 3.16 4 GeForce 8800GT(512) 1280x1024 36.1 31.8 32.6 28.5 高 F 1024x768 46.1 38.4 43.0 35.2 Vista(64bit) C2Q6600 2.40 8 GeForce 9600GSO(512) 1680x1050 20.1 14.8 19.2 21.5 高 W XP AthlonX2 5400+ 3.20(OC) 3.2 GeForce 7600GS(256) 1024x768 11.5 10.1 9.8 12.0 高 W 19.0 16.3 16.4 20.6 低 W Vista C2Q Q9650 3 3.3 RADEON HD5850 1920x1200 49.7 44.9 50.5 39.5 高 F 3.69(OC) 50.3 45.3 50.8 40.3 高 F Vista C2D E8500 3.16 3 GeForce9300(nForce730i) 1280x1024 9.8 8.1 8.0 10.8 低 F 5.6 5.0 5.2 5.6 中 F 4.6 4.1 4.3 4.4 高 F 7(64bit) i7 930 2.80 6 RADEON HD5850 1920x1200 151.6 125.5 146.1 140.0 低 F 57.8 56.9 59.9 53.6 中 F 43.5 39.0 42.3 36.5 高 F 7(64bit) i7 860 2.80 4 GeForce GTX470 1680x1050 57.8 55.3 56.8 55.1 高 F Vista C2D E4500 2.20 3 GeForce 8600GT 1024x768 39.1 32.1 32.5 41.6 低 F 37.7 30.7 31.4 41.1 低 F/DxCaptureを使用し録画 7 C2D P8700 2.53 4(2.93) Mobile Intel4 Series Express Chipset 1024x768 10.3 8.4 8.9 10.2 低 F/オンボードチップセット コメント欄 A8ベンチをコピーして作りましたがPCにもwikiにも詳しくないので誰かお願いします -- HD5870があったので、GTX285で測ってみた。1920x1080は比較用にどうぞ。あと、ネタでVSyncなしも。 -- ヘッダの部分を少しいじりました -- 定格とOCの比較。参考になるかな? -- 製品ページのリンクが違ったので訂正しておきました -- あさくさあくま 動かないと思ってたノートPCから立ち上げたら立ち上がったので記録しておきました -- Mirai 名前 コメント